折腾记录 | 03 Windows 远程桌面的解决方案 笔者在过去的几个月中, 折腾了一下在自宅和在办公室的 Windows 电脑之间的远程桌面. 写一篇文章来记录一下各种方案的实现效果, 希望能为他人提供一些参考. 2024-04-06 折腾记录
论文阅读 | 02 基于 FFT 的无互锁的装箱算法 3D 打印中, 如何在打印机的工作空间 (通常是一个长方体) 中摆放物体是一个重要的问题. 首先, 装箱问题本身是一个 NP-Hard 的问题; 其次, 求解这一问题需要进行大规模的碰撞检测, 而对于非凸物体的碰撞检测并没有好的算法能实现; 最后, 如何检测摆放好的物体之间是否有互锁 (也就是说打印之后是否能分开) 也是一个重要的问题, 而这一问题目前并没有有效的算法能解决. 本文将介绍 Dens 2023-09-30 学习笔记 > 论文阅读 #Packing #Fast Fourier Transform
游戏日志 | 《异度神剑3 崭新的未来》预告解析 今天早上任天堂突然发布了《异度神剑3》的 DLC4,《崭新的未来》的预告片,并且在 4.25 晚十一点就能玩到。笔者难耐激动的心情,反复把这部预告看了十几遍,最后决定来写篇博客总结一下笔者发现的信息和猜测。 2023-04-19 游戏日志
论文阅读 | 01 三角网格的全局无缝参数化 本文将介绍三角网格的平面参数化, 以及全局无缝参数化中的相关概念, 并介绍 Harmonic global parametrization with rational holonomy 这篇文章中的工作. 这篇文章中, 作者给出了一个对任意亏格曲面进行全局无缝参数化的方法, 并且这一方法可以保证局部是单射的. 2023-03-30 学习笔记 > 论文阅读
折腾记录 | 02 修正淘宝的反人类搜索框 淘宝的搜索框对于 Home 和 End 键的处理非常奇怪, 在搜索框中按下 Home 键时, 将搜索框中的文字替换为第一个搜索建议, 按下 End 键时替换为最后一个, 本文中将给出屏蔽这一功能的方法, 2023-03-22 折腾记录
生活中的数学 | 01 信用卡的购汇还款策略 这一系列 (如果能发展成一个系列的话) 将专注于记录笔者在日常生活中遇到的有趣问题, 以及如何用数学去解决它们, 也就是所谓的数学建模. 当然, 因为笔者的数学水平有限, 往往不会给出很好的结果, 请多多原谅. 2023-03-11 学习笔记 > 生活中的数学 #Math Modeling
折腾记录 | 01 给强迫症一个干净整洁的 Adobe Acrobat 多年以来, 笔者一直在寻找一个 Windows 上的足够完美的 PDF 阅读器, 但是苦于各个阅读器都有各种各样的缺点, 使用的时候总会觉得心神不宁, 坐立难安. 本文给出了一种配置 Acrobat 以使得它能满足笔者的强迫症的方法. 2023-02-24 折腾记录
CAGD 学习笔记 | 05 有理曲线 在前几篇笔记中, 我们已经介绍了 Bézier 曲线和样条曲线, 它们分别是多项式曲线和分段多项式曲线, 其数学意义在于构造可以任意地逼近任何光滑曲线的参数曲线. 但是我们并不满足于是逼近, 我们希望精确地表示更多种类的曲线, 如圆锥曲线. 2023-02-16 学习笔记 > CAGD 学习笔记 #Computer Aided Graphics Design #Rational Curve
CAGD 学习笔记 | 04 极形式 极形式是计算机图形学中用于处理样条曲线和曲面的数学工具, 它是一种将多项式表示为多重仿射函数的方法,它具有对称性和多重仿射性的性质. 利用极形式我们可以更方便地研究 Bézier 曲线, 并且更自然地描述 de Casteljau 算法和 de Boor 算法. 2023-02-15 学习笔记 > CAGD 学习笔记 #Bézier Curve #Computer Aided Graphics Design #B Spline #Polar Form and Blossom