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用 iOS 的快捷指令调用 LLM 实现日常工作的自动化

自从 GPT 3.5 的横空出世已经有三年有余,这几年中 LLM 不局限于文本补全,在各个方面都有了功能上的扩展,例如深度思考、多模态、函数调用等等。本文中笔者将以「从剪贴板中的文本添加 To-do」这一功能为例,展示如何在 iOS 的快捷指令中,利用 LLM 函数调用的功能,实现日常工作的自动化。

Ave Mujica #12 小豆岛 圣地巡礼计划

本文是为动画《Bang Dream! Ave Mujica》第 12 话的圣地巡礼所做的计划,将尝试复现动画中丰川祥子和三角初音的行动路线。本文也将介绍小豆岛的其它特色之处,以及它与其它作品的联系,并规划一条完整的旅行路线。

为什么是「十二」平均律

十二平均律, 是现代最主流的音乐律式, 指的是, 将一个八度平均地划分为 12 等分, 相邻的两个音高之间, 频率相差 $ 2^\frac{1}{12} $ 倍, 也称之为相差一个 半音. 平均律带来了转调的自由, 也为乐器的设计提供了便利, 但是, 为什么人们选择了 12 这个数字? 本文将尝试探讨原因.

羽毛球馆场地预约脚本的失败尝试

学校的羽毛球馆自几年前起就需要在微信小程序上进行预约。预约系统比较 naive, 而且操作手感很差,导致往往很难抢到场地。

前段时间,Persona Live 确定首次在国内举办,笔者因为没有什么抢票的经验,所以为了确保成功,在 GitHub 上找到了一套在会员购上抢票的程序,配置之后发现竟然能 work(但是最后实际抢到票还是凭运气)。观察了一下这个程序的行为,想到可以自己尝试写一个脚本来抢羽毛球馆的场地。于是就开始了这次的折腾之旅。

《女神异闻录5》的轨道交通考察

这几天把 P5R 翻出来打二周目补成就, 正好前段时间又去了东京, 所以对游戏中的电车线路的细节有所关注, 于是就有了这篇文章, 做一些简单的考察.

本文主要采用 Google 地图中的线路进行对比, 并不打算做太多的考证, 因此与 2016 年的游戏发布时间有所出入的地方请见谅. 所提到线路的颜色也采用 Google 地图中的颜色.